Top.Mail.Ru

Вебинар, посвященный применению технологий геймификации на уроке, прошел в ИЦО

3 марта 2022 года в Институте цифрового образования Московского городского университета состоялся вебинар на тему «Геймификация на уроке: усвоение учебного материала через игры».
Ведущий вебинара: Шунина Любовь Андреевна, кандидат педагогических наук, доцент департамента информатизации образования ИЦО МГПУ.
Вебинар посвящен вопросу использования игр в цифровом формате на уроках.
На вебинаре были освещены вопросы того, каким образом игра может усилить мотивацию и вовлеченность в обучение.
Представлена информация о трендах современного образования, включающих геймификацию и обзор статистики; проведено обсуждение уместности и эффективности игры в рамках урока; рассмотрены виды и жанры обучающих компьютерных игр; приведены примеры онлайн-сервисов, позволяющих создавать интерактивные задания и игровые компоненты для занятий.
Показаны два сценария использования игр: обучение во время игры и игра во время обучения.
Участникам вебинара была доведена информация об особенностях и преимуществах образовательной программы «Информационные и телекоммуникационные технологии в образовании», реализуемой в ИЦО МГПУ.


От чайной церемонии до ИИ: стажировка студентов МГПУ в Китае


23 июля 2026 г.


Студенты МГПУ стали участниками международной летней школы «Культурное наследие и научно-технические инновации», которая прошла с 1 по 14 июля на базе Аньхойского университета

Старшие кураторы МГПУ: итоги обучения и планы на новый учебный год


22 июля 2026 г.


С 13 по 17 июля в МГПУ прошел интенсив для старших кураторов: участники оттачивали навыки командной работы, разрабатывали программу ближайшей Школы кураторов, а также формулировали план работы на учебный год