Top.Mail.Ru

Студенты ИЦО познакомились с ресурсной базой компании «Научные развлечения»

2 мая 2024 года магистранты Института цифрового образования МГПУ, обучающиеся по программе «Интернет вещей в образовании», посетили ООО «Научные развлечения» — компанию, которая занимается разработкой и производством образовательных наборов по робототехнике и интернету вещей в частности.

На встрече в компании показали весь спектр наборов по робототехнике и интернету вещей, который производится компанией, для занятий с детьми начиная с детского сада и заканчивая старшеклассниками. Студенты познакомились с деятельностью компании, смогли обсудить вопросы применения учебного оборудования на практике, познакомиться с методическими материалами для этих наборов.

На базе этой компании у магистрантов будет проходить научно-технологическая практика, в рамках которой студенты должны будут реализовать небольшой проект по интернету вещей в рамках их будущей выпускной квалификационной работы. Поскольку образовательные наборы «Научных развлечений» есть в Педагогическом STEAM-парке МГПУ, студенты во время практики могут работать как в самой компании, так в STEAM-парке — как сотрудники компании, так и преподаватели департамента информатики, управления и технологий готовы оказать необходимую поддержку студентам в реализации задач этой практики.


Команда МГПУ заняла второе место во II Всероссийских классных играх


03 марта 2026 г.


Под руководством ассистента Алексея Богданова команда института иностранных языков заняла второе общекомандное место среди 12 команд других российских вузов во II Всероссийских классных играх, прошедших в Липецке с 27 февраля по 1 марта

В МГПУ завершился пилотный этап исследования инженерного образования «Индикатор»


03 марта 2026 г.


Центр дидактики профессионального образования МГПУ представил результаты пилотного этапа инициативного маркетингового исследования «Индикатор», посвященного закономерностям формирования инженерного мышления

Главные новости